Thông tin cơ bản:
Cốt truyện của FFV xoay quanh một nhóm gồm bốn anh hùng, Bartz, Lenna, Faris và Galuf, những người bị hoàn cảnh và số phận thúc đẩy cùng nhau. Bây giờ, kể từ khi FFV phát hành cách đây rất lâu, cốt truyện chính của nó bao gồm những trò lố được sử dụng quá mức như một số ít các viên pha lê giữ hòa bình và cân bằng trên thế giới, nhiều cơn mất trí nhớ và một nhân vật phản diện muốn tiêu diệt thế giới. Mặc dù những khuôn mẫu này không nhất thiết phải được sử dụng quá nhiều cách đây 20 năm, nhưng đã có vô số trò chơi kể từ đó sử dụng nhiều cốt truyện này, vì vậy cốt truyện của FFV có thể cảm thấy hơi quá lố do các trò chơi khác có cùng tiền đề trong 20 năm qua. Các tinh thể ma thuật bắt đầu vỡ ra từng mảnh một và tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để tìm ra không chỉ lý do tại sao, mà còn làm thế nào để ngăn chặn nó xảy ra để bạn cũng có thể ngăn chặn kẻ thù.FFV ban đầu được phát hành trên Famicom / SNES, vì vậy nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi Final Fantasy nào cũ hơn, trước FFVII, thì bạn sẽ biết chính xác những gì mong đợi về mặt đồ họa. Nó được chơi từ góc nhìn từ trên xuống cổ điển, có bản đồ thế giới có thể được Chocobo, Airship lướt qua, v.v., các trận chiến xảy ra ngẫu nhiên khi bạn đi bộ và bạn sẽ cần mua các vật phẩm, áo giáp, vũ khí và phép thuật tại các thị trấn trước đó bạn nghỉ ngơi tại một quán trọ qua đêm để bổ sung HP và MP.
Khi bạn đánh bại kẻ thù, bạn sẽ kiếm được điểm kinh nghiệm truyền thống để nâng cấp nhân vật của bạn để làm cho họ mạnh hơn, bạn cũng sẽ kiếm được một dạng XP thứ cấp để thăng cấp cho công việc hiện tại của bạn mà tôi sẽ trình bày ngay sau đây. FFV không phải là trò chơi đầu tiên có hệ thống Active Time Battle (ATB), nơi thời gian không dừng lại đối với kẻ thù và người chơi và bạn cần phải đợi cho đến khi đồng hồ ATB đầy mới đến lượt bạn tấn công. Theo như tôi biết, tôi tin rằng đây là một trong những thứ đầu tiên thực sự cho phép bạn nhìn thấy đồng hồ ATB đầy lên để bạn có thể xác định chính xác lượt đi tiếp theo của ai (từ bên của bạn, không phải kẻ thù) . Ngày nay không phải là một vấn đề lớn, nhưng 20 năm trước thì chắc chắn là như vậy.
Trong khi một số người có thể yêu thích các nhân vật hoặc câu chuyện, tôi tin rằng viên ngọc thực sự của FFV là hệ thống công việc / khả năng tuyệt vời của nó. Với hơn 20 công việc để học khi bạn tiến bộ, bạn có thể tạo nhiều lớp nhân vật của mình một cách hiệu quả cho đúng loại nhân vật và nhóm bạn muốn chơi. Nó cũng đơn giản một cách đáng ngạc nhiên; khi bạn kiếm được AP (dạng kinh nghiệm của công việc), bạn cuối cùng sẽ thăng cấp công việc của mình và khi bạn làm như vậy, bạn mở khóa các khả năng cụ thể từ các công việc đã nói. Khi bạn chuyển sang một công việc chính khác, bạn có thể chuyển một khả năng (cuối cùng là hai) từ bất kỳ công việc nào khác mà nhân vật đó đã mở khóa, cho phép bạn về cơ bản có những gì tốt nhất của cả hai thế giới dựa trên cách bạn muốn tạo ra khả năng của nhân vật đó.
Cấu hình tối thiểu:
- OS: Windows Vista, 7, 8
- Processor: Pentium 4, 2.4 GHz
- Memory: 2 GB
- DirectX: Version 10
- Storage: 1 GB of free hard disk space
Tải game:
Njg3NDc0NzA3MzNhMmYyZjYxNmU2Mzc1NzQ2NTJkNmQ3OTJlNzM2ODYxNzI2NTcwNmY2OTZlNzQyZTYzNmY2ZDJmM2E3NTNhMmY2NzJmNzA2NTcyNzM2ZjZlNjE2YzJmNzQ3NTYxNmU2YjY5NjU3NDc0NzI2MTZlMzMzMjMzMzE1ZjYxNmU2Mzc1NzQ2NTVmNmY2ZTZkNjk2MzcyNmY3MzZmNjY3NDVmNjM2ZjZkMmY0NTUyNGQ3Mjc4NWEzNTcwNjczMDU2NDk3MTU3NDE1MDRhNTEzOTU3NGE1Nzc3NDIzNDcxNmU0Njc3NmM3NDcxNjI3NzMwNGI0NjczNGQzMzYxNjY1OTY3NTQ0MTNmNjUzZDZlNDE0MTM5Njc1NQ== 802 MB
- Giải nén rồi chạy file "FFV_Launcher.exe" để chơi game.