Thông tin cơ bản:
Need for Speed Carbon trên Wii mặc định thành một sơ đồ điều khiển trong đó bạn giữ Điều khiển từ xa Wii ở một bên, sử dụng các nút và bàn phím D để tăng tốc, phanh, sử dụng tăng nitro của bạn, v.v. Việc đánh lái thực tế được thực hiện bằng cách nghiêng bộ điều khiển sang trái hoặc sang phải, giống như vô lăng. Đó là sơ đồ điều khiển mà chúng tôi đã thấy trong một số trò chơi lái xe khác cho Wii và rõ ràng là nó tương tự như lái xe thực tế. Theo mặc định, tay lái không đủ nhạy để bạn thực hiện nhiều vòng quay khó của trò chơi, mặc dù bạn có thể giữ nút A để kích hoạt quá trình lái xe để bù đắp. Đó là một bước bổ sung cần một số người làm quen và nó làm cho kế hoạch này giống như một công việc hack. Bốn sơ đồ điều khiển khác khác với mặc định, sử dụng cả Nunchuk và Wii Remote, mặc dù chúng ' lại khá giống nhau. Có các tùy chọn để sử dụng cần analog trên Nunchuk để điều khiển, cũng như chỉ cần nghiêng Nunchuk từ bên này sang bên kia để điều khiển. Mặc dù nghiêng Nunchuk cho cảm giác dễ xúc giác hơn nhưng nó có thể gây khó khăn cho cổ tay của bạn và không mang lại độ chính xác như cần analog. Các sơ đồ điều khiển này sử dụng Điều khiển từ xa Wii giống như một bàn đạp ga. Để tăng tốc, bạn hướng mặt trước của Điều khiển từ xa xuống và hướng lên để dễ tắt. Có các tùy chọn sử dụng độ nghiêng này để điều khiển phanh hoặc gán phanh cho nút Z. Trong những ngày đầu không chắc chắn của Wii, EA thật thông minh khi cung cấp tất cả các tùy chọn khác nhau này, mặc dù chắc chắn là khác với tiêu chuẩn, nhưng không quá xa lạ đến mức họ mất quá nhiều thời gian để tìm hiểu. Tuy nhiên, thú vị như những điều khiển này có thể được, nó không không bù đắp cho sự quen thuộc và dễ sử dụng của một gamepad tiêu chuẩn. Nó gần, nhưng không hoàn toàn.Carbon tiếp tục câu chuyện mà Most Wanted đã dừng lại. Đối với những người chỉ theo dõi, Most Wanted kết thúc với việc bạn khôi phục chiếc xe bị đánh cắp của mình và phóng ra khỏi thành phố Rockport trong khi Sgt quá cuồng nhiệt, chống đua xe đường phố. Cross tiếp tục theo đuổi. Khi bắt đầu Carbon, bạn đang trên đường đến Thành phố Palmont khi Cross, hiện là một thợ săn tiền thưởng, đuổi kịp bạn và tổng cộng chiếc xe của bạn trong cuộc rượt đuổi. Tuy nhiên, trước khi anh ta có thể nhận tiền thưởng của mình cho bạn, người bạn cũ của bạn, Darius bước vào và trả tiền cho Cross. Sau đó, bạn bắt đầu làm việc, tiếp quản sân của các đội đua đường phố đối thủ khác ở Thành phố Palmont. Có vẻ như bạn đã có một lịch sử ở thị trấn này trước các sự kiện trong Most Wanted. Và trong suốt quá trình chơi game, bạn sẽ hiểu thêm về cái đêm định mệnh mà bạn đã bỏ qua thị trấn. Các nhân vật khác nhau sẽ tham gia vào đêm mà bạn được cho là đã chạy trốn với một chiếc túi vải thô màu đỏ lớn chứa đầy tiền mặt. Và vào cuối trò chơi, bạn sẽ không chỉ tìm hiểu điều gì đã thực sự xảy ra mà còn chiếm lĩnh toàn bộ lãnh thổ đua xe đường phố ở Thành phố Palmont.
Bên ngoài lối chơi thực tế, một trong những khía cạnh đáng yêu hơn của Most Wanted là cách nó sử dụng các diễn viên trực tiếp trong môi trường CG cho các phân đoạn câu chuyện của nó. Những phân cảnh này luôn có rất nhiều kiểu diễn viên / người mẫu, cố gắng một chút để nói chuyện khó khăn và thất bại một cách ngoạn mục. Kỹ thuật này vẫn được giữ nguyên trong Carbon, mặc dù bây giờ có nhiều chuỗi câu chuyện hơn và giọng điệu tự nhận thức hơn một chút. Việc sử dụng nhiều cảnh hồi tưởng là một ý tưởng thú vị, nhưng câu chuyện kết thúc hơi khó hiểu. Và không có nhân vật phản diện nào xuất hiện đặc biệt đáng sợ. Mặc dù thật khó để đánh giá bất kỳ thứ nào trong số đó là tốt một cách chân thành, nhưng nó chỉ đủ vượt mức để những người thích thú với những thứ như The Fast and the Furious, trớ trêu thay hay cách khác, sẽ cảm thấy thích thú với nó.
Với việc Thành phố Palmont dường như đang sống trong đêm vĩnh hằng, cảm giác của trò chơi gợi nhớ đến các trò chơi Need for Speed Underground, mặc dù những thay đổi về khung cảnh trong Carbon đa dạng hơn nhiều. Có một cảm giác Bờ Tây khác biệt với Thành phố Palmont, và bạn sẽ thấy mình đang ở trong các quận gợi nhớ những phần sang trọng hơn của Los Angeles và Las Vegas. Khác với cảm giác của thành phố Rockport trong Need for Speed Most Wanted, đôi mắt và đôi tai tinh tường sẽ nhận thấy rất nhiều yếu tố tái chế ở đây. Xe cộ, vật thể trong môi trường, kết cấu và rất nhiều yếu tố âm thanh đã được cắt và dán thành Carbon, tạo nên một số déjà vu kỳ quặc. Trong một số trường hợp, đó là một điều tốt vì tiếng kêu của lốp xe và tiếng gầm gừ của các loại động cơ ô tô khác nhau vẫn nghe rất tuyệt. Nhưng nghe cùng một cuộc trò chuyện qua radio của cảnh sát ở Thành phố Palmont mà bạn đã làm ở Rockport thật kỳ lạ. Cũng có một số bản nhạc kịch tính, quen thuộc trong Carbon. Mặc dù thật kỳ lạ khi trò chơi sử dụng thứ thực sự là một bản nhạc nền thú vị được cấp phép của rock, electro, hip-hop và bụi bặm. Bạn chỉ sẽ không nghe thấy nhiều vì trò chơi dường như thích âm nhạc của riêng nó hầu hết thời gian.
Tải game:
Njg3NDc0NzA3MzNhMmYyZjYxNmU2Mzc1NzQ2NTJkNmQ3OTJlNzM2ODYxNzI2NTcwNmY2OTZlNzQyZTYzNmY2ZDJmM2E3NTNhMmY2NzJmNzA2NTcyNzM2ZjZlNjE2YzJmNzQ3NTYxNmU2YjY5NjU3NDc0NzI2MTZlMzMzMjMzMzE1ZjYxNmU2Mzc1NzQ2NTVmNmY2ZTZkNjk2MzcyNmY3MzZmNjY3NDVmNjM2ZjZkMmY0NTVhMzY1MzZiNjY2MTc1NTk2MTc0NGI3Mjc5NTE0MjcxMzU2NzZiMzA3MzY3NDI0ODQ5NTk1Nzc3NGM0NjY4NGEzMDMyNTY1NTRhNTE1MjRhNTI0NjU3MzY3NzNmNjUzZDMxNGQ2NTc4NzU2OQ== 3.48 GB
- Giải nén rồi chạy file "NFSC.exe" để chơi game. Phiên bản game hiện tại là 1.0.